说实话,从近一年的情况来看,体验服所作的平衡在很大程度上是没有用的。比如说李信这英雄,纯粹是数值怪物,但是就是这样变态的强的英雄,尽然就这样走出了体验服,并在正式服毁天灭地。一个扛五个,一个大招后排没血,巨长的技能范围超过射手,技能霸体潇洒离去。而现在的李信已经接连对其伤害能力和技能状况削弱了三次了。而且这种情况并不是第一次,像是炸弹猫、马克等等。可以说体验服在很大程度上并没有什么用。
这个肯定是有用的,因为现在王者荣耀的人群很多,还有就是王者荣耀这款w88登录的魅力了,如果英雄不平衡,比如刚改版的花木兰,刚出来的时候,会玩的,能做到低经济直接秒杀比自己高1-2千经济的对手,这肯定是不平衡的不公平的,所以体验服的作用就出来了,不断的平衡英雄属性,从而做到正服的公平性,吸引更多玩家。
我觉得是有用的,毕竟一个英雄做出来不经过实践是不知道这个英雄对整个w88登录平衡会起到什么影响,这个时候体验服就起了作用,先把做好的英雄上架体验服,让用户试玩一段时间再去搜集反馈,如果数据比较合适的话,再上架正式服,让更多的人去玩耍,如果数据不合适再回去重新修改英雄,我觉得这是比较保守安全的方法
这个肯定是有用的,每一个新英雄出来,技能和以前都英雄都不一样,造成的伤害效果也大不一样。不可能官方,开发这个英雄的时候就做的那么完美。总有一些不平衡的地方,所以通过体验服就可以发现这些地方,然后加以优化。
我觉得王者荣耀在体验服中对于英雄的平衡非常有用,因为有的时候版本的更新导致某个英雄过于强势,会失去w88登录的一种平衡体验。当在同一种资源的情况下,另外一个英雄比另一个英雄好强的情况下,你就绝对会打不过。
我觉得梦要设立体验服对平衡英雄,所起到的作用还是很大的。体验服可以通过各种方式的对战来,晨曦初,每一个英雄的优点与缺点,如果一个英雄鬼强大,那么肯定会破坏w88登录平衡,这时候体验服的重要性就显而易见了。