红buff在开局时候可以加快英雄发育,金币和攻击上都有加成,很多玩家认为红buff应该给ADC英雄,其实给大神玩家还是不错的。打野英雄说自己拿,ADC英雄说自己拿,时不时跳出个游走的辅助也要拿。
红BUFF作为一个加成属性一直是给ADC的,因为红BUFF具有一个灼烧效果,在造成伤害的时候还可以将对方减速,所以作为远程攻击ADC拿能给团队带来比较好的追击能力,那些依靠普攻而且手长的ADC拿是最合适的,可有些ADC明明不合适非要拿,结果白白浪费了一个红BUFF。
有几个打野英雄比ADC更需要红BUFF:
1、男枪没有控制技能,唯一的减速还是W的烟雾弹!因此男枪极为需要红BUFF来进行减速!在后期男枪的伤害比ADC的伤害高多了,就是手短,红BUFF对于男枪的增益比ADC高多了!
2、千珏虽然是打野,但是他也是一个射手!在团队中的地位和ADC一样,一般来讲千珏在后期的伤害非常高,并且R技能还能保后排。
3、翠神虽然是食草打野的代表,但是翠神可是不会把BUFF让给任何一个人的,因为翠神的被动就是自己拿了BUFF,还会留一个BUFF给队友,队友拿了BUFF,也会留一个BUFF给翠神自己,因此翠神不管怎样都会有BUFF,完全不需要让BUFF!
不说天经地义,但是到了中后期,25分钟之后,红还不给ad,有点过分了。
到了中后期,刺客的切入条件会越来越高,刺杀难度会飙升,那么说穿了,给ad红就是在赌 ,赌ad下一波能活下来,只要他活下来了,靠着红buff的减速追人或者风筝,给团队的贡献会变得尤其大,即使他没活下来,对面刺客进了团,你们把刺客宰了,红buff也没便宜对面,而这个红buff在你身上,也未必会改变ad被切死,团战输掉的结局。
你真要说有什么ad不拿红。
烬后期真可以不拿。攻速固定,自己有控,跑起来跟狗一样快,这点红的减速烬还真不放在眼里,反正我一共也打不了几枪,后期给不给我无所谓,给我就吃,你们要拿我也没啥意见,但是我希望中期两件攻速装出完前可以吃到一个红,一个就行,那个时候跑的还不够快,确实需要这个红来。
我感觉完全就是靠实力,你玩的好了,自然会让给你,玩的不好给你没啥用。举个例子,我盲僧7-1,中单被反杀过几次,那我自己把蓝拿了加点冷却缩减不比给他强么
别人让了红或蓝,你让一波兵,不让就不给,打野不要经济的吗,打野不要等级的吗?1级一个蓝或红打野都可以升一级,你一波兵都升不了一级。
青铜,我打野上下路AD谁能打爆对线的带起节奏要红要蓝打个信号就行,要是当养爹人那说什么都不可能给的
重来没有的事,真正会玩的射手都从不拿自家红,杀对面打野得红多有意思,还有人头可拿